要素数を決定してから追加する解説は見かけたが、とりあえず入れ物だけ用意して後から中身を追加したいというケースがなかったのでメモ vector<vector<int>> a;//「ベクタを要素に持てる」ベクタ(中身は空) a.push_back(vector<int>());//空のベクタを1つ追加(a[0]に相当し</int></vector<int>…
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