2023-11-01から1ヶ月間の記事一覧
要素数を決定してから追加する解説は見かけたが、とりあえず入れ物だけ用意して後から中身を追加したいというケースがなかったのでメモ vector<vector<int>> a;//「ベクタを要素に持てる」ベクタ(中身は空) a.push_back(vector<int>());//空のベクタを1つ追加(a[0]に相当し</int></vector<int>…
①SILKYPIX ブラックフライデーではなく、ウィンターセールなので期間は長め。 期間:2023/11/21(火)~ 2024/1/15(月) 対象: SILKYPIX® Developer Studio Pro11 ダウンロード版新規ライセンス17,000円 (税込) SILKYPIX® Developer Studio 11 ダウンロー…
変数で配列の要素数を決定したい場合の手法のまとめ ポインタ配列 使い方は、ごく普通の配列と同じ デバッグ時の配列の中身を参照できないのがデメリット 1次元配列 double *array = new double[size_x]; delete array; 2次元配列 double **array = new doub…